jueves, 28 de julio de 2016

Shinobi de SEGA

Shinobi
Shinobi es un videojuego en el que el jugador toma el papel de Joe Musashi, un ninja shinobi, que debe luchar contra la organización criminal Zeeden, el transcurso del juego se desarrolla a través de cinco misiones, cada una compuesta por entre tres y cinco etapas , donde debe rescatar a los niños secuestrados ninja del clan Iga, ahora rehenes de la organización. Para completar una misión, el jugador debe rescatar a todos los niños secuestrados en cada nivel. En cuanto a sistema de juego se refiere, Shinobi heredó del juego Rolling Thunder de Namco (1986) la división de la zona de juego en diferentes planos, y añadió al género la incorporación de enemigos con patrones de comportamiento muy elaborados. El ninja Shinobi comienza cada nivel armado con un shuriken (estrellas ninja) o un arma para ataques de largo alcance, y una espada samurai para combatir a corta distancia. Además, el Ninja también tiene un "Magic Attack" para poder atacar varios enemigos a la vez. Al final de cada misión hay un enemigo final, que una vez derrotado, el jugador es llevado a una fase de bonificación, que si es superada aporta una vida extra. Shinobi fue un gran éxito para Sega, y tuvo varias versiones y conversiones apareciendo en sus consolas y ordenadores de la época.

Valkyria Chronicles de SEGA

Valkyria Chronicles
Valkyria Chronicles es un videojuego J-RPG táctico (SRPG) desarrollado y publicado por Sega en exclusiva para PS3. El juego se desarrolla en una versión de la Europa del año 1935. Por la abundancia de tipos de 'ragnite', un mineral que puede refinarse en un poderoso combustible, la nación neutral de Galia es blanco de el ataque de la Alianza Imperial, que a su vez está embarcada en una guerra con la Federación Atlántica. Los jugadores toman el control de los insurgentes ciudadanos de Galia, motivados para repeler la invasión. El motor gráfico del título es una de las características más reseñables del mismo gracias a su acabado con estilo de dibujo a modo de acuarela, este acabado lo consigue gracias al motor gráfico diseñado por la misma Sega.

Out Run de SEGA

Out Run
Out Run es un videojuego de carreras programado por SEGA en 1986. La idea era recorrer cinco etapas antes de que se acabara el tiempo, para conseguirlo se da la posibilidad de coger los mandos de un Ferrari Testarossa descapotable rojo con una mujer rubia como acompañante. Para llegar a la meta se debe recurrir cinco etapas, al final de cada una el camino se divide en dos y se puede escoger la siguiente etapa entre dos posibles, sólo la primera (Coconut Beach) estaba presente en todas las partidas. Una vez cogida la bifurcación del final de cada etapa se cruza una meta volante (Check Point) que aumenta el tiempo restante de partida. Cuando este tiempo llega a cero, la partida termina y un mapa describiendo las etapas recorridas aparece. Si se consigue finalizar la quinta etapa antes de que acabe el tiempo, aparece un final, cada final es diferente en función de cuál sea la última etapa.

Jet Set Radio de SEGA

Jet Set Radio
Jet Set Radio (Jet Grind Radio en Estados Unidos), es un juego de skate y Graffiti de la calle creado por Sega. Fue quizás, junto con Crazy Taxi, uno de los arcos más divertidos para la Dreamcast, posteriormente fue versionado para X-Box y para Game Boy Advance. El juego hacía un uso intensivo de una técnica innovadora llamada "Cell shading", esta técnica le otorgaba un aspecto "cartoon" remarcando los contornos de decorados y personajes con unas gruesas líneas negras y aplicando sobre estos unas texturas planas de vivos colores, dotando a Jet Set Radio de un toque muy original. Jet Set Radio fue lanzado en Japón el 29 de junio de 2000. El lanzamiento en Estados Unidos, rebautizado como Jet Grind Radio, contenía dos nuevos mapas y varias canciones nuevas, además de otros contenidos extra.